Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
Крайне странно читать фразы в стиле "Торрентс.ру национальная гордость".
Я все понимаю, информация должна быть свободной, но проблема в том, что торрент по сути есмь лишение денег производителей фильмов, игр и музыки. И пока другого механизма окромя ныне действующей системы авторских прав не предложено и не принято, торренты останутся механизмом лишения денег. Что в свою очередь приведет правообладателей рано или поздно к мысли о системе борьбы. Например производители игр перейдут на консоли. Случай с Modern Warfare 2, которые большую часть прибыли принесли за счет консолей(при этом 4млн скачанных копий компьютерной версии) примечателен для производителей игр.
Я все понимаю, информация должна быть свободной, но проблема в том, что торрент по сути есмь лишение денег производителей фильмов, игр и музыки. И пока другого механизма окромя ныне действующей системы авторских прав не предложено и не принято, торренты останутся механизмом лишения денег. Что в свою очередь приведет правообладателей рано или поздно к мысли о системе борьбы. Например производители игр перейдут на консоли. Случай с Modern Warfare 2, которые большую часть прибыли принесли за счет консолей(при этом 4млн скачанных копий компьютерной версии) примечателен для производителей игр.
-
-
19.02.2010 в 17:11сейчас консоли уменьшают свой рост доли рынка.
кстате, КоД4 и КоД3 я покупал через Стим
у 1С расово верные цены в розничном электронном магазине.
увОжаю.
лично мне торрентс-ру был ценен как поставщик классического кино, а жене - музыки и нот.
-
-
19.02.2010 в 17:15а итогом свою все равно диктует потребитель.
Тут неодназначно. Потому что пираты лишают прибылей ощутимо.А консоли пока еще не взломали.А значит выпускать игры там прибылней.
Плюс консоли не надо апгрейдить постоянно, не надо думать "а вот неадо закупить еще оперативки".
сейчас консоли уменьшают свой рост доли рынка.
Вот если фирма продала на консолях 2млн игр, а на компьютерах 200 тысяч, как думаешь - какую платформу выберет фирма для следующей игры?)
кстате, КоД4 и КоД3 я покупал через Стим
Стим занимает крайне малый сегмент рынка пока. Но думаю, индустрия будет идти в этом направлении.
у 1С расово верные цены в розничном электронном магазине.
Жадные дети все равно скачают с торрентов.И рано или поздно 1с подумает "а стоит ли вкладывать 10 млн чтобы получить прибыль в 9 млн?"
-
-
19.02.2010 в 17:28lexiff Третья часть же вроде на ПК вообще не выходила?
-
-
19.02.2010 в 17:32Потери от пиратов сильно преувеличины, кстати.
Как считают потери от кино-пиратсва? Берут число того, сколько раз скачали и умножают на цену билета. И это типа верный результат.
Хотя подавляющее большинство никогда бы в кино не пошло на тот или иной фильм, если он не столько крут, как Аватар или ВК.
-
-
19.02.2010 в 17:34первый MWF
-
-
19.02.2010 в 17:44Кое-кто, кстати, это уже понял, ЕМНИП. Вроде, БГ сделал оплату песен своего последнего альбома добровольной?
-
-
19.02.2010 в 18:19можнопоглядеть на работу кинопроката.
Сначала звук вокруг, потом большой экран,теперь 3Д...
-
-
19.02.2010 в 18:19Потери от пиратов сильно преувеличины, кстати.
Советую сравнить обьемы продаж Модерн Варфаре на компьютерах с количеством скачанных с торрентов, а также с количеством проданных на консолях. И взглянуть на это с точки зрения проивзодителя.
Если я произвожу игру на компе за 10 млн, а прибыли 9, оно того стоит?)
Разумеется, идиотизм думать "все кто скачал, купили бы". Но количество "жадных детей" зашкаливает.
Jenious
Вон, луддиты крушили машины - но помешали ли они Англии стать "мастерской мира"?
Очень классно сравнивать ситуацию допромышленной эры с информационной.
Интересуюсь спросить - кто победил в противостоянии "капитал"VS"луддиты"?
Уместно ли сравнивать в таком случае луддитов с пиратами?)
Защитники авторского права изначально находятся в проигрышном положении,
Имхо, тут все еще только начинается. Например, консоли сильно забарывают пиратство игр.
пока фундаментально безумная система охраны авторского права не умрёт.
Система больна. Но другой нет. И прибылей производителям игр, фильмов, музыки брать кроме как посредством оной системы нет.
Вроде, БГ сделал оплату песен своего последнего альбома добровольной?
Я так понимаю, БГ это все мировое искусство? Много ли прибылей ему оно принесло? Сколько копий было продано альбома? Сравним ли БГ например по масштабам популярности и продаж альбомов с Дженифер, прости Господи, Лопес?
-
-
19.02.2010 в 18:23нормальная схема бизнеса треба.
можнопоглядеть на работу кинопроката.
Сначала звук вокруг, потом большой экран,теперь 3Д...
Также и с торрентами) Однажды окажется, что на ПК не выходит крупных игр. И что все через трудновзламываемые консоли)
Нет, конечно, найдутся мегахакеры которые будут юзать взломанные консоли.Но их прцоент будет мал.
А еще можно делать игры через систему "Сервер-клиент", когда весь процесс игры проистекает чеерез клиентское приложение, а сейвы на сервере.И тады вообще непонятно как воровать)
-
-
19.02.2010 в 19:30Про консоли не скажу - ибо в этой области некомпетентен. Для меня любой обладатель игровой приставки - человек странный, их психология для меня загадочна.
Ну, альтернатив - и самых разных - предлагается множество. Другое дело, что реальная конкуренция уже между ними возможна только на более глубоком уровне развития принципиального кризиса информационного обмена...
БГ я вспомнил просто потому, что первый вспомнился - ну, среди тех, кто здраво подошёл к процессу. Понятно, что великие прибыли его не ожидают, да и в этом плане, как мне тут напомнил отец, он не пионер - были ещё какие-то исполнители. Но мне понравился сам подход - "сначала послушай, потом - плати, если угодно". Уличные музыканты же именно так выживают
-
-
19.02.2010 в 22:12Спрос рождает предложение.
Распотрошить консоль не намного сложней задачка, нежели распотрошить писюковую игру.
-
-
20.02.2010 в 13:18Советую сравнить обьемы продаж Модерн Варфаре на компьютерах с количеством скачанных с торрентов, а также с количеством проданных на консолях. И взглянуть на это с точки зрения проивзодителя.
А я тебе ещё раз повторю, что количество скаченного \= количество не проданных копий
причем сильно так неравно
Разумеется, идиотизм думать "все кто скачал, купили бы". Но количество "жадных детей" зашкаливает.
А жадных продаванов нет?
1С в крайние годы повадилось делать локализации следующим методом: свежевыходящая игра берется и переводиться только текст (зачастую, с ужаснейшими ошибками). Через полгода-год выходит "золотое издание" где переведены ещё и звуковые диалоги.
И лишь в одном из нескольких этих "золотых изданий" они ещё и надписи-текстуры переведут.
А игрушка до почти шесть сотен рубликов стоит. Два раз по шестьсот, причем в первом разе издание ничуть не лучше пиратской.
Срать я хотел, да и общество тоже, на такое наебалово и покупать я его не буду.
И пиратсво, хороший способ озолупливания таких вот 1Сочников, которым нынче до уровня пиратов 90х годов ещё расти и расти по качеству локализаций.
*С ностальгией вспоминает пиратскую озвучку RA*
-
-
20.02.2010 в 23:52Но на торрентах полно другой информации, которая в принципе должна быть открытой для общего пользования по определению ,но найти ее можно только ,почему-то, в Ленинке да на торрентах.
-
-
21.02.2010 в 19:45Распотрошить консоль не намного сложней задачка, нежели распотрошить писюковую игру.
Гкхм. Не интересовался - почему до сих пор не распотрошили?)
Bror Jace
что количество скаченного \= количество не проданных копий
причем сильно так неравно
Разумеется. Однако на количество продаж наличие возможности "скачать" все равно влияет
А жадных продаванов нет?
Тут много всякого. Чем дальше в лес, тем дороже произвести игру. Что не отменяет фактор жадности продавцов.
Срать я хотел, да и общество тоже, на такое наебалово и покупать я его не буду.
А с другой стороны, закончится все Фаргус-стайл. Когда будут те же переводы, но промтовские-пиратские.
Проблема, Дон Джасо, в том, что производителям игр рано или поздно надоест терять деньги из-за пиратов на компьютерах и начнется исход на консоли. Что значительно изменит ситуацию.
-
-
27.02.2010 в 17:26Есть три договаривающиеся стороны изготовитель контента, обладатель смежных прав и потребитель.
В идеале потребитель должен иметь доступ к информации, он уже и так платит за это провайдеру энную сумму ежемесячно.
Изготовитель контента должен иметь возможность окупить затраты, и даже получить прибыль в разумных пределах установленных в результате торга.
Те, чей контент не признан при жизни, должны получить некую минимальную сумму на случай если обрастут фанатами после смерти.
Также существует редкий контент, контент ставший общественным достоянием, и контент к которому люди не могут получить доступ иными способами.
Не зависимо от прочих данных предельная сумма, которую массовый гражданин может потратить на цифровой контент очень мала, те же 1с однажды раскололись завив, что подняв цены они сохранят свои доходы, на прежнем уровне, но потеряют популярность.
Ни какими мерами кроме, поимки и продажи
на урановые рудникив частную тюрьму, извлечь из гражданина большую сумму не получится.Ситуация имеет три выхода:
1. Провайдеры кооперируются под контролем государства и выкупают цифровой контент у изготовителей в общественное достояние, в течении эн. времени, с учётом покрытия расходов на создание следующего продукта,но в пересчёте на граждан сумма остаётся фиксированнрой и включается в минимальный размер оплаты труда, либо пенсии.
2. Изготовители контента требуют сознательности от свои фанатов, каждый фанат обязуется скупать мерчандайз, коробочные издания, или посылать смс на номера, фанат который этого не делает не признаётся таковым.
3. Обладатели смежных прав сажают людей за публичное исполнение песенок , а борцы против смежного права требуют, чтобы тех лишили права использовать в коммерческих целях полученные бесплатно знания и качают всё с торрентов. Запрещаются ПК и свободный софт, и всех силой перегоняют на маки с консолями.
И рано или поздно 1с подумает "а стоит ли вкладывать 10 млн чтобы получить прибыль в 9 млн?"
Как бе никто не принуждает использовать дорогие проприетарные движки, и графические редакторы.
Впрочем на консолях и маке 1с тоже будет весело.
) Однажды окажется, что на ПК не выходит крупных игр.
1.Онлайн игры.
2.Игры с онлайн контентом.
3.Игры в которых основной является платная онлайн игра, а оффлайн версия с ботами это для тех у кого нету интернета.
4.Опенсорсные проекты.
Советую сравнить обьемы продаж Модерн Варфаре на компьютерах с количеством скачанных с торрентов, а также с количеством проданных на консолях. И взглянуть на это с точки зрения проивзодителя.
Какого именно крупного игрока, или маленькой студии?
Нет, конечно, найдутся мегахакеры которые будут юзать взломанные консоли.Но их прцоент будет мал.
Мегахекеры эмулировали макинтош, для макоси.
Сделать эмулятор консоли возможно в принципе, значит будет реализовано рано или поздно.
На сегодня не взломана ровно одна консоль, и то в силу её новизны и дороговизны пиратских блю-рэй дисков.
И прибылей производителям игр, фильмов, музыки брать кроме как посредством оной системы нет.
Они таки бедные и им негде жить, и нечего есть, как нашим учителям, которые учат детей?
Они за эти деньги работают на вредном и опасном производстве, как наши шахтёры?
Они рискуют жизнью за копейки во имя общего блага как пожарные?
Они спасли тысячи людей в аналогичных с упомянутыми учителями условиях, как наши врачи?
Почему это разработчики заслуживают жить выше медиума?
А еще можно делать игры через систему "Сервер-клиент", когда весь процесс игры проистекает чеерез клиентское приложение, а сейвы на сервере.И тады вообще непонятно как воровать)
Не, если графика считается не на сервере украдут всё сразу.
Украли же ультиму и рагнарёк.
Если графика считается на сервере, то возможно всякое.
Но, сотрудников конечно придётся обыскивать.
Понятно, что великие прибыли его не ожидают, да и в этом плане, как мне тут напомнил отец, он не пионер - были ещё какие-то исполнители.
Какая-то группа на торрентах раскрутилась, и даже вспоминаю такой сериал.
Рехламма её многие недооценивают, а зря.
-
-
27.02.2010 в 17:35Ситуация имеет три выхода:
Ситуация уже сложилась. Чтобы выйти через три выхода, необходимо время, воля и активность. Но! На данный момент авторское право такое, какое есть. Деньги правообладатели зарабатывают так, как сложилось.
Речь не о том, хорошая или плохая система авторских прав. Речь о том, что другой нет.
Как бе никто не принуждает использовать дорогие проприетарные движки, и графические редакторы.
То есть правообладатель не несет убытков от пиратов?)
1.Онлайн игры.
2.Игры с онлайн контентом.
3.Игры в которых основной является платная онлайн игра, а оффлайн версия с ботами это для тех у кого нету интернета.
4.Опенсорсные проекты.
1. обладают рядом серьезных недостатков
2. обладают рядом серьезных недостатков
3. Не сравнимы с оффлайн играми
4. Не сравнимы с крупными оффлайн играми.
Какого именно крупного игрока, или маленькой студии?
поясните вопрос
Сделать эмулятор консоли возможно в принципе, значит будет реализовано рано или поздно.
Эмулятор консоли не равен взломанной консоли.Это очень разные вещи
Сделать эмулятор консоли возможно в принципе, значит будет реализовано рано или поздно.
Сделать ракету Земля-Плутон дома возможно в принципе, значит скоро в каждом доме будет ракеты Земля-Плутон
На сегодня не взломана ровно одна консоль, и то в силу её новизны и дороговизны пиратских блю-рэй дисков.
Подскажите какие консоли из большой тройки взломаны? Расскажите, наскольк ораспространены взломанные консоли?
Они таки бедные и им негде жить, и нечего есть, как нашим учителям, которые учат детей?
Они за эти деньги работают на вредном и опасном производстве, как наши шахтёры?
Они рискуют жизнью за копейки во имя общего блага как пожарные?
Они спасли тысячи людей в аналогичных с упомянутыми учителями условиях, как наши врачи?
Почему это разработчики заслуживают жить выше медиума?
То есть деньги разработчикам платить не надо?)
Не, если графика считается не на сервере украдут всё сразу.
Украли же ультиму и рагнарёк
Графика фигня. Данные главное.
Какая-то группа на торрентах раскрутилась, и даже вспоминаю такой сериал.
Классная раскрутка, если даже не помните название)
-
-
27.02.2010 в 18:14Ну одна взломанная консоль из большой тройки была куплена неким пользователем в некоем месте.
Панда к примеру не причём, просто проходил мимо.
Другие консоли M$ отключает тыщами.
И Только велкую и ужасную PS3 как раз сейчас ломают хакеры в том числе geohot.
После того как консоль сломают хакеры, повторить это по рецепту сможет любой радиолюбитель у себя в гараже.
Не сравнимы с оффлайн играми
http://wildfiregames.com/0ad/
Не сравнимы с крупными офлайн играми, не сравнимы с круными офлайн играми,не сравнимы с круными офлайн играми,не сравнимы с круными офлайн играми, ом мани, мани, мани...
значит скоро в каждом доме будет ракеты Земля-Плутон
Ракету земля-плутон на сегодня не возможно копировать цифровым способом.
То есть деньги разработчикам платить не надо?)
Можно заплатить разработчикам.
Но тогда жадные копирасты получат преимущество над честными опенсорсниками, и посадят нас на вырученные деньги в каталажку.
Вместе с врачами и учителями, а заодно и пожарными.
Сто-двести лишних треугольников в кадре и отсутствие пары тройки глюков того не стоят.
Лучше нажмите кнопку донате.
Или скажите как определить номер своего счёта в пай пал и пополнить его,а лучше и то и другое.
Классная раскрутка, если даже не помните название)
Мне другой медведь наступил на ухо.
Радиохеад их звать, еслибы не рехдламма и не знал бы о них совсем.
Графика фигня. Данные главное.
Данные вам реконструирует любой Вася, а отрисовывать близкого качества графику, это нужна дюжина китайцев-дизайнеров, моделлеров, аниматоров, и переводчик.
Это не считая индуса, который воспроизведёт логику игры.
Разработчики рагнарёка с вами точно не согласятся.
поясните вопрос
Для маленькой студии исчезновение крупных игроков на платформе благо.
Поскольку рынок ПК игр имеет конечный объём исчисляемый общим объёмом денег, которые люди могут потратить на игры.
Маленькая студия с её скромными возможностями неинтересна приставочникам, но на пк она выживает несмотря ни на какие торренты, а с исчезновением крупных игроков сможет и расширить свою нишу.
-
-
27.02.2010 в 18:22Ну одна взломанная консоль из большой тройки была куплена неким пользователем в некоем месте.
Панда к примеру не причём, просто проходил мимо.
Другие консоли M$ отключает тыщами.
При этом число консолей переваливает за десятки миллионов. Тыщи взломанных консолей делают погоду, да. При этом что-то не видится нигде этих взломанных консолей.
При этом я не исключаю возможность взлома. Однако необходима массовость. А ее нет.
И Только велкую и ужасную PS3 как раз сейчас ломают хакеры в том числе geohot.
Там очень сложно грят.
wildfiregames.com/0ad/
И? Это также интересно как например Doom?) или, прости Господи, Dragon Age? Или как Sims?) Цивилизация в разы хуже этого?
Ракету земля-плутон на сегодня не возможно копировать цифровым способом.
Эмуляторов однако тоже не видно в каждом доме. Возможно потому что 95% пользователей не очень шарят в эмулировании. Ну и, вот такая пакость, - эмулированные игры жрут невообразимое количество ресурсов, а фпс там намного ниже
Можно заплатить разработчикам.
То есть все таки нужно. Но вот цимес - пиратство, как ни крути, денег разработчиков лишает. Повторю, речь не идет об обоснованности и справедливости. Просто имеет место быть факт - разработчики теряют большие деньги и теряют вследствии этого интерес к разработке на ПК игр.
Радиохеад их звать, еслибы не рехдламма и не знал бы о них совсем.
Много они заработали?) НУ там с Бритней Спирсей сравнимо? Али с Мадонной?)
Данные вам реконструирует любой Вася,
не возникает вопросов - почему при обилии пиратских серверов Ла2, большая часть игроков играет на оффе?)
Для маленькой студии исчезновение крупных игроков на платформе благо.
Много ли продуктов создали маленькие студии?) НУ вот например сравнимых с продуктами фирмы Близзард?)
но на пк она выживает несмотря ни на какие торренты,
Это как? Вот фирма "Рога" , маленькая студия, произвела игру. Продали 5 копий, скачали 100. А денег в результате не окупилось. Но она оказывается выживет.
-
-
27.02.2010 в 20:562. Не просто сложно, там оригинальная конструкция не имеющая пока аналогов и несколько уровней защиты.И плюс каждый ххакер в своей лаборатории хочет быть первым.
3.Существуют опенсорсные реконструкции дума с тридэмоделями.опенсорсные вариации на тему цивилизации
Просто это оригинальная 3д РТС, весьма приличного качества, не хуже глеста.
4.Не нужно, а можно.
Опенсорсная игра является общественным достоянием с самого начала, платишь за разработку и развитие, а не за каждую копию.
Можешь присоединиться к проекту, если умеешь программировать, рисовать в 2д или 3д.
5.Не опенсорсного разработчика.
6.Значит у них были большие деньги, у нас вот нету. И у маленьких студий например, их нет. И у опенсорсных проектов нету.Про инди игры и не говорю.
Это только игровая индустрия, кстати, а есть учителя, врачи, пожарные, шахтёры те же.
7.Счастлив не тот, у кого много, а тот кому хватает, им достаточно.
Они конечно шибко выше медианы западного общества, но это от того, что у них есть фанаты, а не от того, что спонсор их раскрутил.
8.Много.Абсолютное большинство игр на ПК.
9.Можно тем, кто скачал толкнуть мерчандайза, на большую сумму, чем стоят коробки.
Просто доходы с мерчандайза у близард не зависят от того сидит оно на ПК или на консолях.
А для маленькой студии несколько коллекционных фиговин, это уже прибыль, можно запускать следующий проект.
-
-
27.02.2010 в 21:221.Тыщщи взломанных это в месяц, и те кто после этого ещё имел наглость подключаться к микромягкой сети.
Мало верится. И даже если так, это не массовое явление
там оригинальная конструкция не имеющая пока аналогов и несколько уровней защиты.И плюс каждый ххакер в своей лаборатории хочет быть первым.
Именно так. При этом ПС3 не один год на рынке. Взломать не могут до сих пор.
Существуют опенсорсные реконструкции дума с тридэмоделями.опенсорсные вариации на тему цивилизации
Просто это оригинальная 3д РТС, весьма приличного качества, не хуже глеста.
Но это не массовые проекты) Не с графикой нынешнего уровня по крайней мере
А эта "оригинальная" 3д РТС почему то крайне малоизвестна.
Опенсорсная игра является общественным достоянием с самого начала,
Много их разработали?)Высокого уровня
Можешь присоединиться к проекту, если умеешь программировать, рисовать в 2д или 3д.
Многие ли потребители умеют?)
Это только игровая индустрия, кстати, а есть учителя, врачи, пожарные, шахтёры те же.
Опять 25. Могу я узнать причину появления учителей, врачей, пожарных в Ваших постах? Вы мне пытаетесь показать "нехорошесть" торгашеского подхода?)
И у маленьких студий например, их нет.
Интересно, как начинали Близзы? И стали бы они тем чем стали сейчас ежели денег у них не было?)
Они конечно шибко выше медианы западного общества, но это от того, что у них есть фанаты, а не от того, что спонсор их раскрутил.То есть Радиохед заработали популярность без раскрутки?) Налицо серьбезное понимание шоу-бизнеса
Много.Абсолютное большинство игр на ПК.
Назовите игры сравнимые с Старкрафт по уровню, созданные маленькими фирмами и распространяющиеся шареварным способом. Аналогично - сравнимые с Модерн Варфаре, с Диаблой, с Драгон Эйдж.
.Можно тем, кто скачал толкнуть мерчандайза, на большую сумму, чем стоят коробки.
НАпример?) Вот юзер Вася скачал Модерн Варфаре. Не купил диск за 300 р, а скачал. НА какую сумму и что Вы ему продадите мерчандайзного?)
Просто доходы с мерчандайза у близард не зависят от того сидит оно на ПК или на консолях.
Близзы почти не сидят на консолях. И большую часть денег зарабаотывают не мерчандайзингом
А для маленькой студии несколько коллекционных фиговин, это уже прибыль, можно запускать следующий проект.
Каков % от общей массы игроков купит фиговины?) Окупит ли это расходы на продвижение товара?)
-
-
28.02.2010 в 01:292. Не массовые они на платформе виндовс, есть знаете ли и другие операционные системы.
3. Малоизвестных на винде, кроссплатформенность и открытость исходного кода позволяет запустить игру на операционных системах, о которых мы никогда не слышали.
4.Так как игра делается для тру линуксоидов, миниксоидов, бсдшников, соларисцев, и прочих,хайкушников, в надежде, что хурдовцы соберут ведро вставят его в дистр дебиана и подключатся...То предполагается, что фанаты потенциальные фанаты могут не только указать баг, но и исправить, нарисовать 2д графику, а то и замутить 3d модель с анимацией, причём вписывающуюся в концепцию по мнению гейм дизайнера.
5. Я хочу показать, что желание прыгнуть выше медиума прискорбно.
6.Битлы как мне помнится выступали по клубам и зарабатывали на концертах и не помню, чтобы они гонялись за своими фанатами с адвокатом или требовали запрета магнитофонов.
7.Вьюга начиналасть с порта анимированных шахмат, и оригинальных гонок.В то время рынок многих стран был пиратским даже более чем теперь. Близы со временем развернулись и получили в своё распоряжение множество подразделений.
Отмена рисованного квеста, показала, что копрайт суров и беспощаден.
8.Конечно раскрутка имело место быть в прошлом, но им удалось привлечь внимание и подрастающего поколения, которое собственно ходит на концерты.
Сериал Убежище, привлёк внимание аж канала Сай Фай.
9.Глест, игры движка Spring...
10.У юзера Васи есть родственники и друзья, которые регулярно размышляют над вопросом что бы ему такое подарить...
-
-
28.02.2010 в 10:59Дискуссию прекращаю. Спорить с линуксоидом не хочу. Спор рискует уйти в религиозную плоскость.
-
-
28.02.2010 в 13:40Если же серьёзно то на продажах цифрового контента по фиксированным ценам превышающим себестоимость тиражирования во много раз, на условиях ограничивающих покупателя, пока существуют ПК и хоть какая-то возможность копирования файлов, заработать те суммы о которых правообладатели мечтают(а смерть от скромности, или хотя бы аскетизм им не грозит) не получится. Как впрочем и во многих отраслях.
Да из-за ПС3 консоли кажутся неприступными.
Но, есть страны как наша, где найти не взломанную консоль помимо ПС3 малореально.
Заметим хакероустойчивость ПС4 может оказаться ниже, потому, что хакеры в борьбе с ПС3 расширили свой инструментарий и развили новые навыки.
Пришли новые хакеры,как тот же геохот, которые понимают современные тенденции в развитии железа.
И если все крупные рыночные вортилы полезут на ПС4, а её взломают за три месяца как икс бокс, то они взвоют.
"Компания Microsoft заблокировала доступ в Xbox Live приблизительно для 600 тысяч консолей Xbox 360."
Более полумиллиона.
Но это ещё не все, через несколько месяцов М$ отключила ещё полмиллиона консолей от сетевых сервисов.
Говорят, и это ещё не все.
Уже каждая 20 консоль от М$ признана взломаной.
Заметим, взлом консоли, это не релиз на трекере, нужен радиолюбитель с паяльником, деталями и инструкцией написанной хакерами экстракласса, взлом любого количества иксбоксов занимает не меньше одного дня, и каждый весь день жрёт электроэнергию.
Также консоль как правило покупается чисто для игр.
То есть каждый, кто купил невзломанную консоль вероятно купит и несколько игр.
Но, число пользователей ПК исчисляется сотнями миллионов, а владельцев консолей десятки миллионов.
Часть ПС3, впрочем покупали как раз линуксоиды, для того чтобы собрать из них кластерные суперкомпьютеры, пока в слим версии эту возможность не убрали.
И для этих пс3, а их нужны десятки на каждый суперкомпьютер никто игр естественно не покупал.
Наконец у консоли есть фирма владелец, которая главнее разработчика игры.