EA представила технологию рендеринга волос следующего поколения Реалистичное окрашивание, сохранение объёма, пигментация и преломление света — всё в реальном времени. Издатель поставил перед собой цель — достигнуть качественного скачка в отображении волос в играх.
Технология работает в офлайне и в реальном времени. Она будет задействована в играх EA на следующем поколении консолей.Модель поддерживает реалистичную смену уровня меланина в волосах (и, соответственно, цвета), а также их гладкости. Кроме того, виртуальные волосы в Frostbite сохраняют объём, реалистично меняют цвет при окрашивании и пропускают свет.
По словам EA, в ближайшее время компания покажет и другие технологии, приготовленные ей для игр следующего поколения.
читать дальшеВот теперь заживем Новая копна волос всего за 1.99 или вся прическа за 4.99 Но для этого нужно будет предзаказать игру, поучаствовать в альфа- бэта- гамма- тестах, купить DLC, купить специальное DLC с волосами, вдонатить лутбоксы, а только потом купить кнопку для открытия прически. При этом будет 1,99 за каждый клик и 50% рандом на получение прически.
Судя по всему, фпс будет понижаться до уровня последнего видео в посте. на любом железе. И нвидия внезапно объявить о том, что их новые ПЕЧки как раз хорошо поддерживают эту технологию Будет 12 фпс, как в аниме "6 кадров!"
А лица на фростбайте так и не научились делать А на нём хоть что-то нормально научились делать? Это движок созданный для батлфилда и "фотореалистичной" картинки поэтому на нем хорошо получаются батлфилды и красивые пейзажи и ужасно все остальное
Когда понимаешь, что в симулятор футбола следующего поколения уже не вставишь более реалистичные текстуры ткани на жопах футболистов, и остается только некстгеновый рендер волос.
Так нахваливают будто это реклама шампуня. "ЕА представляет 'Frostbite' - прорывное средство для волос в Ваших играх! Наша новая технология поддерживает объем волос, они реалистично меняют цвет при окрашивании и пропускают свет!"
Физика заметно лучше стала, но внешне как в обычных корейских гриндилках. Волоски так же проходят сквозь друг друга, при резких скачках теряется объём, а кончики лежат как солома. 1 хрен всё это будут отключать, как старый Нвидия hairworks.
А технологию создания хороших игр они не хотят представить? Можно даже этого, да че там, хотя бы прошлого поколения. За целое поколение ничего уровня МЕ, Деда в пространстве и первой Драконьей Эры так и не смогли произвести, позорники.
охрененный движок на котором сделаны хуевые игры...
Сенсация! (на самом деле, нет) Подобного рода обещания велись ещё с 2013 (и даже раньше) www.extremetech.com/extreme/156862-researchers-... Так что пока не увижу это хотя бы в виде сцены-бенчмарка, где можно поуправлять вектором произвольного движения; хер им а не спасибо. Да и в целом, в жопу ЕА.
-
-
22.05.2019 в 15:51Да, но теперь с физикой волос корейских ММО.
-
-
22.05.2019 в 15:53Но это ж фигня. Серьезно.
Пока они не починят лицевую анимацию и анимацию движений, волосы это фигня
-
-
22.05.2019 в 16:34