Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
22.01.2019 в 21:21
Пишет  Мегара:

Zero Escape Games & The Wolf Among Us


Есть такая серия головоломных и безумных игр, берущая своё начало аж с 2009 года.
Основную концепцию можно здорово описать данной цитатой с тумбы:

Главгер: Ох, как у меня попа болит...

Один из персонажей: Это напоминает мне одну историю, где учёный хренакнулся своей пятой точкой об край стола, но ничего не почувствовал. И лишь месяцы спустя он умер от попоболи. Это назвали Отсроченной Ядрённожопной Болью или ОЯБ.

читать дальше


(перевод вольный, но довольный)

Непонятно? Попробую объяснить.

Начнём с того, что все три игры, помимо некоторых персонажей и отсылочек, имеют следующие общие черты:

1) Девять людей оказываются запертыми на тонущем корабле/в бункере/на проекте Дом 2 (нужное подчеркнуть). И на руках у них как-то оказываются неснимающиеся часы-браслеты, в которых детонатор/яд/наркотик. С помощью которых злодей-надмозг заставляет их играть в игру.
2) Они разбиваются на группы, открывают определённые двери и решают головоломки, чтобы выбраться. Попутно выясняя, как и почему здесь оказались. Выбор дверей и групп, а также прочие решения очень важны и могут существенно повлиять на концовку.
3) В составе запертых участников оказываются: некто с амнезией, некто с большими гр... глазами, некто - кавайный элемент. И обязательно среди них должен быть маньяк или злодей (или все вместе)
читать дальше

Я почему-то решила, что первая игра - это Zero Time Dilemma. Думала, что от стрёмных 3Д в первой игре моделей они перешли к более симпатичным 2Д в двух других. Ошиблась. Дважды.
2Д было только в первой игре. А во второй 3Д было... ну не таким, конечно, страшным как в "Дети против волшебников", но смотреть было больно. Словом, вторая игра ещё отличилась тем, что стала самой мозговыносной из всех трёх. Даже учитывая тот факт, что её я проходила последней, и думала, что видела всё.

Ну, давайте, что ли, по порядку.

1) 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors



Сюжет:
Девять людей оказываются на тонущем корабле а ля Титаник. Чтобы сделать их незапланированный круиз ещё веселее и, главное, добровольно-принудительнее, в их желудки помещают бомбы, которые активируются браслетами, которые также помогают пройти испытания. Таким образом Зеро заставляет их сыграть в одну игру, где им надо открыть девять дверей, найти ту, что с цифрой 9 и спастись, пока через 9 часов, их 9-ых не затопит. Уже рябит в глазах от девяток? Не волнуйтесь, вскоре они будут рябить от кучи других чисел.
Мы играем за паренька Джумпея, который пришёл домой поздно вечером с работы, думал спокойно заварить себе дошика рамен и лечь спать, а тут внезапно возник кто-то в противогазе и дал нюхнуть газу. И вот он на корабле с какими-то ребятами, в желудке бомба, а голова трещит от головоломок и вычислений, которые необходимо делать, чтобы пережить эту заварушку.

ИМХО:
Проходила второй по счёту. А с неё всё начиналось... Подумать страшно, но в старом её варианте, нельзя было тыкнуть по "древу событий" и вернуться на пару сцен, чтобы переиграть другой вариант, а нужно было всё проходить ЗАНОВО. Я даже по новой системе едва выдержала, а тут такие страсти...
По ходу игры приоткрыла завесу непростых взаимоотношений Джумпея с Акане, узнала кто они вообще и смогла понять, где на что были какие отсылки в третьей игре. Но главный плоттвист там особо не спойлерится, что бы кто ни говорил.
читать дальше

2) Zero Escape: Virtue's Last Reward



Сюжет:
Главный герой, Сигма, возвращаясь из института домой под рождество, тоже нюхнул газу и очутился запертым в лифте с загадочной девушкой по имени Фай. Поэтому, ребята, сдавайте свои курсовые вовремя и не задерживайтесь в институте допоздна. Не будьте как Сигма.
Выбравшись из ловушки, они оказываются в бункере и понимают, что их таких "счастливчиков" здесь заветные девять человек. И у всех на руках тоже браслеты. Только уже не с детонаторами, а с иглами, вводящими яд. Но от того не менее захватывающе.
Теперь, чтобы проходить двери, нужно составлять комбинации не из чисел, а из цветов. Но и это ещё не всё! Чтобы выйти, недостаточно пройти двери и решить головоломки. Эти занятия, оказывается, лишь допускают к главной игре - на доверие или предательство. Накопишь в этой игре 9 очков, выйдешь. А если кол-во очков станет меньше 0, умрёшь.
С одной стороны всё просто - если слаженно работать в одной команде, доверять друг другу и т.д., то легко и просто можно выбраться всем составом. Однако люди - существа тупые непростые, и всё очень сложно...

ИМХО:
Самые мозговыносные ягодки собрались в этой игре. Сюжетных разветвлений столько, что мама не горюй. Как же я замучилась всё это проходить в течение 50+ часов (Карл!). Большая часть из которых диалоги-монологи-диалоги! (голосом Badcomedian из обзора Москва 2017) И самая большая тайна для меня - что курили авторы? Кажется, что кто-то пытался придумать обоснуй, и это зашло слишком далеко. Настолько, что ты уже начинаешь терять связь с реальностью, а твой мозг хочет покинуть эту планету.
читать дальше

3) Zero Time Dilemma



Сюжет:
Девять людей (среди которых 4-5 уже знакомых персонажей из предыдущих игр) решили принять участие в эксперименте по освоению Марса. Чтобы узнать, как смогут ужиться друг с другом люди, которых отправят в такое дальнее путешествие. И всё идёт хорошо, пока им (возможно тоже) не дают нюхнуть газу и не сажают в камеры. После чего появляется чумной доктор, представляется Зеро Вторым и предлагает сыграть в игру. Кидает монетку и просит назвать верную сторону. Выиграете - вы свободны, проиграете - будете играть в ещё более увлекательную игру с дверьми, браслетами, головоломками, кучей цифр и смертей.
С ходу игра троллит удивляет тебя тем, что ты угадываешь верную сторону монеты с первой попытки, всех реально освобождают, и идут титры. Но такой счастливый финал не устраивает тебя и не стоит потраченных денег, так что ты возвращаешься и выбираешь неверную сторону, запуская цепочку захватывающих, но страшных событий.
Персонажей делят на три группы и приходят они в себя в разных локациях. Ты можешь выбрать группу, за какую тебе больше хочется проходить:
1) Группа Капитана Америки Карлоса - C (с Джунпеем и Акане)
2) Группа унылой и ноющей Дианы - D (с Сигмой и Фай в подарок)
3) Группа Q - (не поверите!) Q (с двумя новыми, но интересными персонажами)
Правда, за всех остальных тоже пройти придётся. Но так, наверное, можно разнообразить это дело и не мозолить себе глаза одними и теми же лицами.
А задача местной игры куда радикальнее, чем пройти нужные двери или набрать нужное количество очков. Чтобы кто-то мог выйти, должно умереть шесть человек.

ИМХО:
Моя самая первая. Незнание сабжа предыдущих частей, пониманию происходящего не помешало. Однако я не сразу поняла, что нужно перепройти и выбрать абсолютно все варианты. Наивно думала, что можно просто поступать хорошо и получить хорошую концовку с радугой, бабочками и единорогами. А потом уж посмотреть на плохие концовки с кровью и кишками при желании. Но не тут то было!
читать дальше

В общем, друзья, мой мозг вынесен, и ему (о ужас!) это даже понравилось. Хочется ещё подобного дерьма. Если кто, что посоветует, буду крайне признательна! :dsmile:
Dangan Ronpa не предлагать - там я все прохождения просмотрела, аниме посмотрела и даже парочку ранобэ прочла.

_____________________________________

Ещё в поисках чего-нибудь детективного наткнулась и прошла The Wolf Among Us. И как же мне мало - хочу ещё! Очень крутая вселенная, по которой я кинулась потом искать комиксы, на которых эта игра основана.



Я уже и так накатала тут целую простыню выше, так что попробую теперь изложить впечатления кратенько...

Сюжет:
Из-за армагеддона в сказочном мире, персонажи сказок попали в наш суровый мир и вынужденны там выживать, кто как может. Те, которым посчастливилось иметь человеческое обличье, поселились среди людей в Фейблтауне, в этаком "государстве в государстве". А прочие сказочные твари должны либо прятаться под недешёвыми чарами, либо жить на Ферме, где хоть можно не скрываться, но жизнь похожа на тюремное заключение.
А следить за всеми этими безобразниками приставили Большого Страшного Волка. Того самого, что сдул домики поросят, съел Красную Шапочку с бабушкой и вообще доставил много бед для сказочного народа. При переселении ему придали человеческий облик "ликантропным кинжалом" (спасибо, вики) и пообещали простить все грехи, если он будет хорошим пёсиком шерифом. Что он и старается делать. Пусть и не всегда удачно.
И вот так волк взял себе имя Бигби (Big Bad Wolf), работает местным копом, детективом, прокурором и судьёй, сожительствует с одним из подросших поросят, дружит с Белоснежкой, по-прежнему дерётся с Дровосеком, а также оказывается втянутым в преступные дела и связи опустившихся бывших принцесс, принцев и прочих персонажей.
Ну прелесть же!

Что касается самой игры и игрового процесса в частности... Слегка расстраивает тот факт, что твой выбор особо ни на что не влияет. Я проходила, стараясь вести себя как паинька, никого не обижать и не бить, однако ко мне всё равно относились плохо. Глянула, как проходят менее добрые геймеры, у них ситуация та же самая. И зачем было стараться, спрашивается? :nope:
Я бы очень хотела продолжение этой игрули, но из-за банкротства Telltale Games, видимо, его нам не видать...

URL записи

@темы: Кросспост, Игры