воскресенье, 12 февраля 2017
12.02.2017 в 19:24
Пишет
StarlaBlaise:
Из интервью для Xbox Magazine
- В Андромеде есть несколько высокоразвитых рас, которых мы встретим.
- Барьер отражает снаряды обратно во врагов.
- Куллдаун скиллов индивидуальный.
- Мечи можно крафтить, как и молоты.
- После нескольких столкновений с кеттами, появится возможность крафта некоторых их технологий. (Они используют оружие на плазме)
- Крафт полностью опциональный, для сюжета значения не имеющий.
- Согласно вашему выбору в диалогах, в команде могут наметиться напряженные отношения.
- На командном мостике Темпест можно наблюдать пролетающие звезды и планеты. Окна корабля открывают вид на текущую локацию.
- Прерывания теперь не парагонские/ренегатские. К примеру, "обезоружить". Т.е. это не морально-этический выбор, а стратегическое решение.
- Вы сможете понять мотивы кеттов: они более глубокие как враги.
- Кроме кеттов существуют другие сюжетные линии: б-истории, перетекающие из одной планеты в другую и следующие за вами, куда бы вы не направились. Одна из б-историй целиком посвящена главному антагонисту и некоторым из его конфликтов с его расой.
читать дальше- Кетты изначально планировались быть полностью обнаженными, но катсцены стали слишком смущающими.
- Все сопартийцы имеют миссии на верность. Но они, скорее, представляют собой вереницы задач, чем отдельные задания.
- Миссии на лояльность объяснят мотивы сопартийцев покинуть Млечный Путь.
- Майкл Гамбл: "Я точно не назову МЭ:А игрой с открытым миром. Нам нравится термин "игра, основанная на исследовании". Иногда такое случается в открытых пространствах, но не всегда. Вы можете объехать на Номаде некоторые из планет, но это не традиционная песочница."
- Темпест не придется заправлять.
- Побочные квесты "более разнообразны и интереснее, чем когда-либо".
- У активных способностей типа "Перезагрузки" есть альтернативный режим огня.
- Нет порога на максимальный уровень персонажа. Можно повышать уровень, пока не закончатся скиллы, в которые можно вложить очки опыта.
- Существуют 5 уровней сложности прохождения, включая сюжетный (очень легкий, включает только историю).
- Скорость Номада превышает 130+ км/ч.
- Скорость Темпест: 13 световых лет в день.
- Омнитул/омниклинок можно будет усовершенствовать.
- Калло (саларианцец-пилот) бойкий по характеру.
- Драк легко раздражается.
- Кеттов описывают как "местных подлецов Андромеды".
- То, каким образом вы понимаете язык и диалекты Андромеды с первого контакта, объясняется в игре.
- Близнец, которого вы не выбираете, согласно слухам, получает изнурительное ранение, благодаря поломке криокамеры. Но он или она будут доступны для родственных подначек и любящих выволочек между миссиями.
- На Номаде установлен компьютер, предупреждающий об имеющихся на территории минеральных ресурсах. Он так же может отправить шахтерский дрон, который выроет минералы за вас.
- Вы можете приказывать сопартийцам в реальном времени, а не ставить паузу, чтобы покопаться в колесе скиллов.
- Биовары добавляют разнообразие в систему романсов, чтобы удостовериться, что не каждые отношения заканчиваются непристойным кувырканием в кровати. Так что, если некоторые компаньоны будут готовы прыгнуть в постель моментально, другие хотят более долгосрочных отношений, а романс с иными НПС закончится глубокой смысла, но не включащей секс сценой.
URL записи
@темы:
Кросспост,
Игры