Больше информации по МЭ:А из нескольких интервью Интервью с Маком Уолтерсом (с ЮТьюба) - Фокус окажется на персонажах. Фростбайт позволяет им создавать их более детализированными. - Диалоговая система будет знакомой, но они хотят включать новую механику. - Ожидается эволюция моральной системы/можно будет играть более нейтральными персонажами, а не чистыми/почти чистыми парагонами или ренегатами. - Девушка в конце трейлера - фем!Райдер, ГГ игры. (пол, как всегда, можно выбирать, но об этом чуть позже). - Цель игры - движение вперед, но будет несколько отсылок к трилогии. - У Райдер есть семья. Семья связана с сюжетом (ходят слухи, что можно будет выбрать брата или сестру в качестве ГГ). - Мультиплеер был успешен, но они понимают фанов, которым не нравилась его привязка к сингл-плееру, и стремятся это исправить. - Разработка игры, по сути, закончена, но они хотят показывать только доведенные до совершенства вещи. - Мако - единственное средство передвижения в игре.
читать дальшеИнтервью "Полигона" и "IGN" с Аарином Флинном+Маком Уолтерсом - Концовка трилогии и ваши решения никак не затронут МЭ:А. - Отношения и романсы будут более реалистичными. - Отношения и романсы будут учитывать темперамент персонажей. Некоторых заговаривать будет сложнее. - Романс не ограничится проверкой перса в определенные моменты и интимной сценой в конце. - МЭ:А - это история становления героя/героини. - Персонажи будут гораздо более юными и неопытными, будут чувствовать себя "не в своей тарелке"/изгоями. - Человечество теперь инопланетяне, это история о чужих в чуждом мире. - Биовары хотят создать персонажа, который представляет из себя кого-то большего, чем простой десантник;кого-то, кто понимает эффект от их присутствия. - Шепард знал все о галактике. Вы будете познавать новое вместе со своим персонажем. - У вас не будет поддержки в этот раз. Это Шепард был Спектром. - Хотя масштаб истории грандиозный, это будет более персональная история. - Трилогия служит основой, но не фокусом МЭ:А. Хотя для новых игроков будут объяснения (кто такие кроганы, что такое масс эффект и т.д.). - Трилогия была грандиозной космической оперой с основным персонажем. С МЭ:А они хотят пойти по другому пути. - "Вы этот человек" трилогии сменяется на "Это ваша роль и это то, как вы сможете ее сыграть" МЭ:А. - МЭ:А все еще будет централизована на человечестве, т.к. это дает игроку от чего отталкиваться. - В МЭ1 человечесво было аутсайдерами в большой галактике и это основа всего МЭ, а не только трилогии. - Биовары пытались решить проблему со средством передвижения в трилогии и в этот раз это было задачей, которую старались решить на ранних стадиях разработки. - Онлайн компонент игры не будет влиять на основную историю. Будет более позитивная связь между сингл- и мультиплеером. - Основные элементы строительства диалога, создания отношений, исследований останутся неизменными. - Андромеда вернет чувство первого отыгрыша МЭ, т.к. персонажи, атмосфера будут новыми и неизведанными, но с привкусом ностальгии.
Интервью с Яником Роем. - Конечно, в игре остаются РПГ-элементы, позволяющие игроку контролировать ход истории. - Биовары не обеспокоены смещением фокуса с Шепард, т.к. считают, что если оставить все основные элементы МЭ, люди продолжат играть. - Будут компаньоны с миссиями на верность и новые способы их (сопартийцев) узнать. - Мультиплеер будет похож на мультиплеер трилогии, но с больше свободой действий, динамичным геймплеем и хаосом. - Будет больше кастомизаций. Мы сможем влиять на окружение. - Андромеда их самая масштабная игра. Исследование является ведущим фактором. Что-то похожее они пытались достичь в МЭ1. - У планет будет, по сути, один биом (совокупность эко-систем), вдохновленный планетами из произведений, вроде, Звездных Войн. Т.е. не ожидайте смены климатических поясов. - Ожидаются разные способы общения с расами Андромеды. Дипломатия, аггресия, боевка и т.п. - Порядок в котором вы делаете квесты/говорите с народом может влиять на мнение о вас и человечестве. - Мы сможет выбирать пол ГГ, но они хотят пойти немного дальше этого. Больше деталей раскроется вскоре. (Осенью?) - Фем!Райдер в ролике не обладает дефолтной внешностью. Тут ожидается какая-то загадка, о которой не могут, пока, говорить. - Роль ГГ будет большой, т.к. вам предстоит найти новый дом для человечества и сопутствующих рас, что требует широкий набор личных качеств. - Все отсылки к трилогии будут просто информацией для новых игроков (кто такие кроганы и т.п., думаю). - То, как переводчики будут понимать языки рас Андромеды, предстоит объяснению позже.
Интервью с Аарином Флинном. - Путешествие к Андромеде заняло сотни лет. - Игра проводит параллели с темой современных открытий/исследований. - Персонаж в броне Н7 не имеет никакого отношения к Шепард. - Новые расы. Некоторые знакомые, некоторые новые, некоторые совершенно таинственные. (ходили слухи об артефактах какой-то старой цивилизации) - Ваш выбор будет влиять на расы, с которыми вы столкнетесь. - Исследование планет повторяет механику МЭ1 , но в более широких масштабах и с больше свободой действий. - С "Темпест"/"Бурей" (кораблем игрока) будет связано что-то большее - "Ковчег" - это не просто место, где игрок просыпается. С ним связана большая часть сюжета. - ГГ - человек, пол которого выбираете вы (ж, м). - МЭ:А - это, в первую очередь, сюжет/персонажи, а потом уже идет большой фокус на исследованиях, бесшовных загрузках (как в Скайриме?). - Из-за Фростбайта они вынуждены были переделать все, это "чистая основа" во многих смыслах. - VR (Виртуальная реальность) вполне возможна.