Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
02.07.2015 в 23:58
Пишет -Bait-:World of Warships выходит из порта! 2 июля стартовал открытый бета-тест игры — отныне каждый желающий может принять участие в грандиозных морских баталиях легендарных кораблей середины XX века!
-
-
03.07.2015 в 08:56-
-
03.07.2015 в 09:33-
-
03.07.2015 в 09:47Специфика корабликов предполагает, что особое внимание будет уделяться стратегии боя. Думаю, что игра раскроется при полноценной командной игре - с командиром, распределением ролей, голосовой связью и прочим. Но для соло-игрока тамошние бои совсем не айс.
-
-
03.07.2015 в 10:07-
-
03.07.2015 в 12:47-
-
03.07.2015 в 12:48Вроде у них и дальность прописана, и количество, а включить их как?
-
-
03.07.2015 в 14:04Не соглашусь. Это все вопрос опыта игроков. К 5-6 уровню люди уже становятся опытными и в большинстве своем знают что и как делать. Командная игра прекрасно реализуется децентрализовано. Распределение ролей идет за счет классов. Особенно в этом плане помогают грамотные водители авианосцев, которым сверху видно все и которые координируют действия.
Попадаются всякие игроки конечно, но обычно грамотные и слаженные действия хотя бы половины команды приводят к хорошим результатам. Голосовая связь - конечно, хорошо, хотя я слегка опасаюсь накала голосовых разборок потенциальных. Но так - да, не помешала бы.
Но для соло-игрока тамошние бои совсем не айс.
Для соло-игрока существует один особый класс - японские эсминцы. Незаметные, быстрые, юркие ниндзя, появляющиеся неоткуда, впарывающие противнику в бок веер торпед и вновь исчезающие вникуда. На американцах соло водить тоже можно, но в них поддержка флота важнее.
Кангэно Сёши, Вчера ночтью опробовал. Какая-то она совсем уж аркадная.
Иллюзия начальных уровней, где один класс медленных слабых черепах. Как только начинаются разбирательства как правильно класть снаряды в цитадель, снимающие одним залпом половину HP, как уворачиваться от торпед и убегать от авиации, как, напротив, кидать торпеды, оставаясь невидимым - как-то не об аркадности думаешь. Опять же игра на авианосцах вообще особый случай - практически RTS. Поддерживаю товарищей, которые делают образовательные видяшки по игре - стоит попробовать игру на всех 4 классах, она прилично отличается.
-
-
03.07.2015 в 14:59-
-
03.07.2015 в 15:01-
-
03.07.2015 в 15:36-
-
03.07.2015 в 16:48Как верно сказали - вспомогательные орудия стреляют автоматически, можно выставить им приоритет зажав ctrl и кликнув мышкой на особо опасного врага. На ранних уровнях они мало помогают и не стоит на них рассчитывать особо, а вот дальше при прокачке с навыками очень даже помогают, особенно за счет поджогов. Хотя Эсминцев на 5-7 километров к себе я все-таки не подпускал бы, особенно на линкорах. А вот пройтись бок о бок с вражеским линкором или крейсером, заодно запалив ему все, что вообще может гореть - это очень неплохо.
Вообще рекомендую смотреть ролики всевозможные на youtube, там много полезных советов дают и обзоров разных кораблей. Я, в частности, смотрю каналы Капитана Алатристе и Zlo.