Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
я кстати считаю что маркетологи наносят сокрушительный и колоссальный урон как киноиндустрии так и игровой.
И мне крайне интересно будет увидеть когда ситуация достигнет критической отметки.
И мне крайне интересно будет увидеть когда ситуация достигнет критической отметки.
-
-
29.08.2014 в 07:07Электроник Артс собираются заработать в отчётном году миллиард местных денег только на продаже DLC.
-
-
29.08.2014 в 07:48это несколько другое
ДЛС выпускается к уже вышедшим играм. Эти игры уже пощупали, эти игры уже выбрали и купили (по большей части).
Я же речь веду о ситуации, которая в последние годы повторяется все чаще и чаще и чаще - когда разработка игр/съемка фильм ведется по сути по указке маркетологов. Чаще всего это приводит например к "ускоренному выпуску", когда игру выпихивают откровенно сырой, или, что еще хуже, к срабатыванию эффекта "переоценки", когда маркетологи помогают гражданам в головах создать некий эфемерный образ игры, а когда начинается соприкосновение с реалиями, выясняется что игра конечно содержит графон и может даже ролики, но сюжетно полгый шлак, структура коридорная, и вообще надоедает.
-
-
29.08.2014 в 07:50Но пока не будет личной ответственности, а будут "золотые парашюты" (тм) всё так и будет продолжаться. А личиной ответственности и не будет, потому что есть пираты и предзаказы.
-
-
29.08.2014 в 08:14И мне крайне интересно будет увидеть когда ситуация достигнет критической отметки.
Полностью согласен. И что ещё хуже они же не дают проходу нормальным и интересным играм закрывая их ещё на стадии разработки.
-
-
29.08.2014 в 08:40причем оно по нарастающей
потому что есть пираты и предзаказы.
пираты по большей части именно по причине сверхзавышенных цен и зачастую откровенной херней вместо обещанного шедевра.
-
-
29.08.2014 в 08:40тут главное не впадать в другую крайность, когда на щит подымается "это же инди и артхаус а значит круто"
-
-
29.08.2014 в 09:06Допустим люди, которые подсаживаются на тот же стим - им просто лень заниматься с пиратскими играми, ибо в стиме нужно нажать одну кнопку чтобы установить игру и ещё одну, чтобы запустить. С другой стороны - третий МЕ я проходи именно что пиратский, потому что то, что они зарелизили в официальной версии геморройно для покупки и, в конечном итоге, неиграбельно. Впрочем ДА я не пирачу просто потому что лень и я не проходил две части про шепарда, чтобы всё-таки узнать, чем всё кончилось.
Но пираты - невероятно офигистическое оправдание. Возьми того же михалкова, у которого кино убыточное не потому, что он снимает не для той аудитории, а потому что пейраты.
-
-
29.08.2014 в 09:18-
-
29.08.2014 в 13:10Согласен, и сейчас эта крайность тоже имеет место быть.
Маркетологи кроме всего прочего работают с какими-то странноватыми фокус-группами. Или что вероятнее всего не работают, а имеют в голове забавный образ типового представителя целевой аудитории.
Это вы правильно сейчас упомянули. Взять хотя бы для примера тот же Батлфилд, такое ощущение складывается что ЕА вообще насрать на конечное мнение пользователя об этой игре. А следовательно никаких фокус групп никогда и не было.
-
-
29.08.2014 в 13:25гкхм
ну Вы на досуге то поинтересуйтесь обьемом аудитории баттлфилд. НУ и чисто для справки - в батлфилд играют ради мультиплеера.
Ну и в ЕА для батлфилда фокус группы существуют и очень даже кстати профессионально, с замером путем аппаратуры реакций всяческих
-
-
29.08.2014 в 13:35Ну и в ЕА для батлфилда фокус группы существуют и очень даже кстати профессионально, с замером путем аппаратуры реакций всяческих
Сами поиграйте тоже в последнии игры серии Батлфилд и поймёте как там всё уныло по сравнению с тем как эта серия начиналась. Если вы конечно вообще играли в старые игры этой серии.
-
-
29.08.2014 в 13:36именно потому аудитория все растет и растет
-
-
29.08.2014 в 13:41От того что серия становится унылой? О_о
-
-
29.08.2014 в 13:42я все жду когда же Вы попробуете подумать на тему что возможно она унылой становится только для Вас.
-
-
29.08.2014 в 13:45-
-
29.08.2014 в 15:16и так год за годом, да?)
НУ т.е. год за годом одна и та же контора выпускает, по Вашим словам, шлак, и тем не менее число покупателей этого, по Вашим словам, шлака все растет и растет и растет?)
Граждане ж живут в сферическом вакууме, ни отзывов уже купивших не прочтут, ни видео стрима непосредственно игры не поиграют, ни демоверсию не пощупают.
БФ3 например с ноября 2011 по июнь 2012 года купило 15 миллионов человек. Обратите внимание - за полгода. Само собой граждане, купившие, по Вашим словам, шлак молчали о том что они купили, по Вашим словам, шлак. И, благодаря этому этот, по Вашим словам, шлак продался таким обьемом.
БФ4 купило более 15 миллионов человек.
Но, разумеется, существует пласт пользователей, считающих что вот раньше да, были игры, а не то что сейчас, нет.
-
-
29.08.2014 в 16:14Если говорить про последние игры этой серии то это именно шлак.
-
-
29.08.2014 в 19:37при этом удивительное дело, этот, по Вашим словам, шлак продается снова и снова нарастающим обьемом.
При этом конечно же многие, например наверное Вы, думаете что покупают эти игры ради сингла.