21:31

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
09.07.2014 в 23:21
Пишет  [Dovahkiin]:

Раз темы пока нет, создам я :)
Сборный пост информации по DAI, взято здесь: www.bioware.ru/forum/topic/23322/page__st__1365
Могут быть повторы, извиняюсь.

Подборка информации о «Dragon Age: Инквизиция» с сессии вопросов и ответов разработчиков на Raptr (остерегайтесь серьёзных спойлеров «Империи масок»):

читать дальше


URL записи

Внутре много интересного
Но самая мякотка и квинтэссенция - "Свободно исследовать открытый мир мы сможем только в начальном прологе, дальше мы будем зависеть от истории - именно она будет диктовать нам, когда у нас будет время для исследования, и когда мы вынуждены будем придерживаться сюжета."
Здравствуйте старые добрые рельсы.

Комментарии
09.07.2014 в 21:36

С отвагой в сердце кидайся смело в бой, крича "За нас Хервинд!" и "THIS IS NEFORMAAAT!"
я подозревал, что от рельс мы не уйдем, но все равно надеялся
09.07.2014 в 22:13

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
КроУлик,
а я рада)
09.07.2014 в 22:13

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
КроУлик,
а я рада)
10.07.2014 в 01:43

Believe in the Ideal, not the Idol. (c) Serra
Не будет мабари! =(
10.07.2014 в 03:39

Даже самый суеверный человек не откажется от 13й зарплаты
я подозревал, что от рельс мы не уйдем, но все равно надеялся
Каждый раз, как игрокам предлагают песочницу, они прокачивают персонажа до максимально возможного уровня, а потом ходят по сюжету и ноют, что всё слишком просто и нет челенджа.
Если же сделать автоуровень у окружающей среды, то ноют и манчкины, у которых прокачка теряет смысл и казуалы, у которых пока они собирали цветочки драуги качались.

Поэтому грамотная система рельсовых путей с сюжетными развилками таки рулит.
10.07.2014 в 04:19

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
Не будет мабари! =(
не очень большая потеря с учетом того, что в ДА1 он занимал цельный слот, куда можно было бы поставить вменяемого персонажа (если конечно не пользоваться всякими приложениями), а во ДА2 он вообще декоративное приложение.
Wizzard Rick,
Каждый раз, как игрокам предлагают песочницу, они прокачивают персонажа до максимально возможного уровня, а потом ходят по сюжету и ноют, что всё слишком просто и нет челенджа.
Единственный выход это делать Скайрим. Но Скайрим уже сделан.
Поэтому грамотная система рельсовых путей с сюжетными развилками таки рулит.
Истинно так
10.07.2014 в 10:59

Believe in the Ideal, not the Idol. (c) Serra
Sindani, я ДА:О прошел с Мабари, и ИМХО пёс - весьма достойный компаньон, учитывая что он полу-воин полу-контроллёр.
Ну а во втором ДА - этот декоративный песик весьма неплохо помогал мне в бою (играл магом и вором).

И да - я буду скучать по диалогам сопартийцев с Мабари.

П.С. Хотя да, признаюсь, я предвзято отношусь к собакам. =)
10.07.2014 в 12:04

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
ИМХО пёс - весьма достойный компаньон, учитывая что он полу-воин полу-контроллёр.
*пожала плечами
и близко не сравнимо с персонажем на которого можно одеть комплект брони и дать в руки оружие. Не говоря уже про наличие большего числа скиллов и талантов.
Хотя если Вы на легком играли...
Ну и конечно же реплики от мабари не послушаешь, в отличии от компаньонов.
И да - я буду скучать по диалогам сопартийцев с Мабари.
Их было немного
10.07.2014 в 12:04

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
ИМХО пёс - весьма достойный компаньон, учитывая что он полу-воин полу-контроллёр.
*пожала плечами
и близко не сравнимо с персонажем на которого можно одеть комплект брони и дать в руки оружие. Не говоря уже про наличие большего числа скиллов и талантов.
Хотя если Вы на легком играли...
Ну и конечно же реплики от мабари не послушаешь, в отличии от компаньонов.
И да - я буду скучать по диалогам сопартийцев с Мабари.
Их было немного
10.07.2014 в 15:10

С отвагой в сердце кидайся смело в бой, крича "За нас Хервинд!" и "THIS IS NEFORMAAAT!"
Мабари кавайные няши. Ужасно, что их не будет
А на счет рельс и челенджа - кто-то будет ныть в любом случаи. Это просто неизбежно же.