Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
23.03.2014 в 02:48
Пишет Pani Mauser:Картинки из статьи (тот же постер, который вчера принес ту картинку с лысым эльфом напостил всякого, а тумбовцы напереводили)










Перевод подписей+комментарии переводчика (йа ссылко). Стоит упомянуть, английский у автора перевода не родной, и могут возникнуть неточности из-за этого. А уж у перевода с перевода, сами понимаете... Плюс сам автор переводов у себя в на тумбе в одном посте говорит, что этот журнал славноизвестен тем, что любит преукрашать реальность иногда.
1: У драконов есть несколько зон поражения, но голова особо уязвима
2: Инквизитор может открывать разрывы в Вуали и призывать демонов на помощь в битве
3: Активный член партии контролируется с перспективы "за плечом"(я не знаю правильного английского термина, извините, но это та самая перспектива, которая изображена на картинке)
4: Представленные зоны уже крайне детализированны и красиво освещены
5: Гном Варрик уже появлялся в Dragon Age 2
6: Скорее всего, больших городов типа Денерима в игре не будет
7: Животный мир генерируется в процентном соотношении: если вы убили всех оленей, их в локации еще долго не появится
8: Драконы активно сторожат свои гнезда и патрулируют территорию
9: Гиганты кидаются камнями издалека, и они очень смертоносны (от меня: гыгы, что-то это мне напоминает скайримовскую космическую программу)
10: Эльфийский маг Солас - один из двух свежеобъявленных компаньонов (вторым является кунарский наемник Железный Бык, который описан в самой статье).
У автора перевода еще есть краткие выжимки из статьи, со своими комментариями по тексту. Варнинги те же самые, что у перевода подписей к картинкам. Мои комментарии будут идти оффтопом и с пометкой "от меня". Да, я тоже хочу комментировать!
- Инквизитор, похоже, обладает способностью открывать разломы в фейде, чтобы призывать демонов. Непонятно, является ли это элементов геймплея для всех инквизиторов (с помощью ритуала?) или же классозависимая способности кровавого мага
- Тут есть картинка, где посох Соласа похож на двулезвийный световой меч, так что я думаю, огненные и прочие заклинания будут оказывать более заметный визуальный эффект на оружие
- Четыре голосовых актера для Инквизитора - два мужских и два женских. Голос можно будет выбирать вне зависимости от расы, но мужской голос женскому персонажу дать будет нельзя (от меня: ура-ура-ура!!!)
- По какой-то загадочной и необъяснимой причине Инквизитор является единственным, кто может закрыть разрывы в фейде
- Наша штаб-квартира называется Skyhold (от меня: Небесный Замок? Небесная Крепость? Какие еще будут варианты? Не, я, конечно, традиционно скачусь к Скайхолду не заморачиваясь, но интересно подумать насчет красивого перевода)
- Для продвижения по сюжету Инквизитору надо будет набирать определенную силу, открывать новые регионы
- Можно будет прокачивать и кастомизировать Скайхолд и прочие заставы
- ЖЕЛЕЗНЫЙ БЫК ПОДТВЕРЖДЕН ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА ЖЕЛЕЗНЫЙ БЫК ПОДТВЕРЖДЕН. ОН - КУНАРСКИЙ НАЕМНИК (от меня: сколько эмоцийXD Хотя я разделяю, конечно! :heart
- Солас - маг-"ренегат", но мы не знаем, откуда он
- В некоторых катсценах замечена крадущаяся Сера, но ее еще пока официально не подтвердили
- Солас будет экспертом по фейду (спирит-медиум как Винн и Рис?)
- Гайдер говорит "Железный Бык ничего не боится, кроме, возможно, его прошлого" (от меня: ДАДА, расскажите мне про его ТЕМНОЕ ПРОШЛОЕ! Хотя я почти уверена, что он - отколовшийся от куна, а не потомок вашосов/тал-вашосов, и поэтому боится, что его бывшие свои однажды поймают и прижучат)
- Лейдлоу говорит, что большинство локаций примерно в три раза больше Кокари Вайлдс в ДАО
- Животный мир работает по-новому: животные взаимодействуют друг с другом(волки охотятся на оленей, а еще однажды дракон подрался с гигантом), и на репопуляцию зоны нужно время, так что если вы истребили всех волков, то придется набраться терпения
- Драконы активно охранают свои гнезда
- У драконов (и я думаю, прочих больших врагов) есть уязвимые точки, поэтому вы нанесете гораздо больше урона, метя, например, в голову, чем в спину
- Инквизитор может прыгать
- Окружение оказывает заметное влияние на битву, например, мы видели, как Инквизитор слегка оступается, когда земля становится грязью после дождя
А еще тот же самый постер дал вот эту картинку

И говорит, что там написано, что в игре появятся "Морриган, Страж и Хоук".
Я лично насчет Стража и Хоука больше всего боюсь варианта как с Реваном в СВТОРе, если честно. И если они хотят сделать такое, то лучше пусть ни Хоук, ни Страж не появляются. Ибо нафиг нужно персонажей игроков канонизировать?! Конечно, с Реваном там мог Лукас настоять, чтобы персонажа канонизировали и все дела (и кто бы сомневался, что этот старый хер захотел бы в ГГ именно мужика), но мне все-равно как-то грустно от перспектив. Конечно, если они придумают, как перенести внешность из прошлых игры (может, в Кипе появится опция генератора внешности на основе нового движка?), будет очень круто, но я лучше буду ждать худшего варианта. Будет что-то лучше - приятно удивлюсь)
UPD: ссылка на первые две страницы статьи на немецком
UPD1: А тут лежат те же картинки, что и в начале поста, но без подписей, вдруг кому надо)
URL записи









Перевод подписей+комментарии переводчика (йа ссылко). Стоит упомянуть, английский у автора перевода не родной, и могут возникнуть неточности из-за этого. А уж у перевода с перевода, сами понимаете... Плюс сам автор переводов у себя в на тумбе в одном посте говорит, что этот журнал славноизвестен тем, что любит преукрашать реальность иногда.
1: У драконов есть несколько зон поражения, но голова особо уязвима
2: Инквизитор может открывать разрывы в Вуали и призывать демонов на помощь в битве
3: Активный член партии контролируется с перспективы "за плечом"(я не знаю правильного английского термина, извините, но это та самая перспектива, которая изображена на картинке)
4: Представленные зоны уже крайне детализированны и красиво освещены
5: Гном Варрик уже появлялся в Dragon Age 2
6: Скорее всего, больших городов типа Денерима в игре не будет
7: Животный мир генерируется в процентном соотношении: если вы убили всех оленей, их в локации еще долго не появится
8: Драконы активно сторожат свои гнезда и патрулируют территорию
9: Гиганты кидаются камнями издалека, и они очень смертоносны (от меня: гыгы, что-то это мне напоминает скайримовскую космическую программу)
10: Эльфийский маг Солас - один из двух свежеобъявленных компаньонов (вторым является кунарский наемник Железный Бык, который описан в самой статье).
У автора перевода еще есть краткие выжимки из статьи, со своими комментариями по тексту. Варнинги те же самые, что у перевода подписей к картинкам. Мои комментарии будут идти оффтопом и с пометкой "от меня". Да, я тоже хочу комментировать!
- Инквизитор, похоже, обладает способностью открывать разломы в фейде, чтобы призывать демонов. Непонятно, является ли это элементов геймплея для всех инквизиторов (с помощью ритуала?) или же классозависимая способности кровавого мага
- Тут есть картинка, где посох Соласа похож на двулезвийный световой меч, так что я думаю, огненные и прочие заклинания будут оказывать более заметный визуальный эффект на оружие
- Четыре голосовых актера для Инквизитора - два мужских и два женских. Голос можно будет выбирать вне зависимости от расы, но мужской голос женскому персонажу дать будет нельзя (от меня: ура-ура-ура!!!)
- По какой-то загадочной и необъяснимой причине Инквизитор является единственным, кто может закрыть разрывы в фейде
- Наша штаб-квартира называется Skyhold (от меня: Небесный Замок? Небесная Крепость? Какие еще будут варианты? Не, я, конечно, традиционно скачусь к Скайхолду не заморачиваясь, но интересно подумать насчет красивого перевода)
- Для продвижения по сюжету Инквизитору надо будет набирать определенную силу, открывать новые регионы
- Можно будет прокачивать и кастомизировать Скайхолд и прочие заставы
- ЖЕЛЕЗНЫЙ БЫК ПОДТВЕРЖДЕН ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА ЖЕЛЕЗНЫЙ БЫК ПОДТВЕРЖДЕН. ОН - КУНАРСКИЙ НАЕМНИК (от меня: сколько эмоцийXD Хотя я разделяю, конечно! :heart

- Солас - маг-"ренегат", но мы не знаем, откуда он
- В некоторых катсценах замечена крадущаяся Сера, но ее еще пока официально не подтвердили
- Солас будет экспертом по фейду (спирит-медиум как Винн и Рис?)
- Гайдер говорит "Железный Бык ничего не боится, кроме, возможно, его прошлого" (от меня: ДАДА, расскажите мне про его ТЕМНОЕ ПРОШЛОЕ! Хотя я почти уверена, что он - отколовшийся от куна, а не потомок вашосов/тал-вашосов, и поэтому боится, что его бывшие свои однажды поймают и прижучат)
- Лейдлоу говорит, что большинство локаций примерно в три раза больше Кокари Вайлдс в ДАО
- Животный мир работает по-новому: животные взаимодействуют друг с другом(волки охотятся на оленей, а еще однажды дракон подрался с гигантом), и на репопуляцию зоны нужно время, так что если вы истребили всех волков, то придется набраться терпения
- Драконы активно охранают свои гнезда
- У драконов (и я думаю, прочих больших врагов) есть уязвимые точки, поэтому вы нанесете гораздо больше урона, метя, например, в голову, чем в спину
- Инквизитор может прыгать
- Окружение оказывает заметное влияние на битву, например, мы видели, как Инквизитор слегка оступается, когда земля становится грязью после дождя
А еще тот же самый постер дал вот эту картинку
И говорит, что там написано, что в игре появятся "Морриган, Страж и Хоук".
Я лично насчет Стража и Хоука больше всего боюсь варианта как с Реваном в СВТОРе, если честно. И если они хотят сделать такое, то лучше пусть ни Хоук, ни Страж не появляются. Ибо нафиг нужно персонажей игроков канонизировать?! Конечно, с Реваном там мог Лукас настоять, чтобы персонажа канонизировали и все дела (и кто бы сомневался, что этот старый хер захотел бы в ГГ именно мужика), но мне все-равно как-то грустно от перспектив. Конечно, если они придумают, как перенести внешность из прошлых игры (может, в Кипе появится опция генератора внешности на основе нового движка?), будет очень круто, но я лучше буду ждать худшего варианта. Будет что-то лучше - приятно удивлюсь)
UPD: ссылка на первые две страницы статьи на немецком
UPD1: А тут лежат те же картинки, что и в начале поста, но без подписей, вдруг кому надо)